воскресенье, 10 февраля 2013 г.

как сделать трекинг в blender 2.49

Некоторые инструменты пока не доступны, но их планируется добавить. Здесь нет поддержки захвата движения, решения движений объект

Нереализованные инструменты

Новые режимы были добавлены в программу композиции сцен в видео для упрощения процесса. Это узлы для 2Д стабилизации, искажения и неискажения, которые легки в использовании.

Базовые узлы для композиции сцены в настоящее видео

Иногда необходимо стабилизировать видео, чтобы результат выглядел лучше. 2Д стабилизация доступна для стабилизации видео, которое может компенсировать скачки и вращение камеры.

После решения, необходимо ориенитровать настоящую сцену в 3Д для более удобного составления композиций. Это инструменты для определения пола, оригинальной сцены и осей для её ориентирования.

Базовые инструменты для сцен ориентации и стабилизации

Несмотря на то, что нет большой разницы в решении движения камеры и движения объекта из точки обзора, на данный момент поддерживается только решение камеры. И она имеет некоторые ограничения, как неподдерживаемые решения движения треножника или доминантные движения на плоскости (где все трекерные возможности принадлежат одной плоскости). Планируется решить эти ограничения в будущем.

Чтобы аккуратно настроить камеру необходим инструмент настройки сетки в OpenCY. OpenCY тоже использует модель искажении.

На данный момент фокусное расстояние можно получить только из настроек камеры в Blender нет инструментов которые могут оценить его. Есть некоторые инструменты, которые помогают найти необходимые значения, чтобы компенсировать искажение. Также есть полностью ручные инструменты, где используется сетка, которая воздействует как модель искажения и деформирует клетки равнозначно прямым линиям в видео. Также можно использовать карандаш просто рисуем линию, которая должна быть прямой на видео используя щетку и отрегулировать значения искажений, для того чтобы указать карандашом линии на видео.

Все камеры записывают искаженные видео. С этим ничего нельзя поделать, потому что так работают оптические линзы. Для аккуратного движения камеры необходимы точная ценность фокусного расстояния и сила искажения.

Ручная калибровка линз, используя карандаш или сетку

Улучшение 2D трекинга важная задача, но на данный момент не является высшим приоритетом. Если вы не уверены об алгоритмах и настройках и не хотите читать документ, то можно просто порыться в настройках и выбрать те, которые будут удобными для вас.

Нет общего алгоритма который используется со всеми видами отснятого материала, включая точки и их движения. Такие алгоритмы можно составить, но это будет медленно и может привести к проблемам, так что единственный путь выполнения 2D трекинга выбор вручную алгоритма трекинга и его настроек. Настройки по умолчанию отлично работают с отснятым материалом который не очень размыт и где точки не сильно деформированы перспективой и т.д.

Контролируемый 2D трекинг

Here's brief descriptions of tools of motion tracking currently available in Blender

Трекинг движения доступен в SVN Trunk и будет включен в новый релиз Blender 2.61. Он будет доступен изначально для всех платформ и также будет использоваться независимо.

Трекинг движения - новая технология доступная в Blender. Она все еще в стадии разработки и на данный момент поддерживает основные действия только с трекингом камеры. Но вскоре она будет готова для использования.

Doc:RU/2.6/Manual/Motion Tracking

Doc:RU/2.6/Manual/Motion Tracking - BlenderWiki

Комментариев нет:

Отправить комментарий